TBC / WLK 跨版本内容扩展
当前版本已整合《燃烧的远征》2.4.3 与《巫妖王之怒》3.3.5 的 T4–T10 阶段副本、装备及生物数据,为后续副本拓展与装备成长提供内容基础。相关资源已加入服务器,并不代表全部团队副本现已开放。
1.18.1 最核心的 PvE 内容
当前版本已整合《燃烧的远征》2.4.3 与《巫妖王之怒》3.3.5 的 T4–T10 阶段副本、装备及生物数据,为后续副本拓展与装备成长提供内容基础。相关资源已加入服务器,并不代表全部团队副本现已开放。
随着服务器版本进度推进,将分阶段开放新的副本、武器幻化及相应装备奖励。未开放的团队副本继续执行当前阶段的进入限制,具体安排以服务器后续公告为准。
只保留会直接影响角色成长与世界玩法的主要变化
法师、牧师与术士新增属性成长机制:智力的 25% 将转化为法术伤害,强化智力属性对法系输出与角色成长的实际收益。
全面优化生物对玩家造成伤害时的减伤属性及相关结算流程,使护甲、减伤等防护效果的处理更加稳定,改善高强度战斗中的伤害体验。
为各类副本配置便捷传送服务,方便玩家快速抵达对应副本入口。传送功能不改变副本的等级、人数及阶段开放限制。
所有副本入口均配备回城传送服务,玩家结束探索后可便捷返回主城,减少重复跑路与等待时间。
飞行坐骑的飞行速度调整为 600%,进一步提升长距离探索与跨区域移动的便捷性。
新增宠物防护效果:猎人宠物受到攻击时,所承受的伤害降低30%,宠物仇恨提高200%,显著提高宠物在野外探索与副本战斗中的生存能力。%
萨满祭司从 1 级起即可使用双持武器,让双武器战斗玩法从角色成长初期就能体验。普通攻击可对目标周围8码范围内的所有敌方单位造成额外范围伤害,每个受影响目标承受相当于40% 武器伤害的攻击效果。
施展利刃风暴,持续10秒,对周围最多10个敌方单位造成相当于100% 武器伤害的攻击效果,强化战士在多目标战斗中的表现。仇恨值强化300%。
武器精通,任意形态下武器伤害的45%转化为德鲁伊的野性攻击强度。
1.18.1 新增的核心装备机制
提高装备中“概率触发类效果”的触发机会,可作用于固定触发概率和 PPM 类效果。由于叠加潜力较高,该属性仅出现在项链、披风与饰品。
降低角色受到的范围伤害。该属性最初用于提高猎人与术士宠物面对大范围伤害时的生存能力,1.18.1 将其扩展为玩家可获得属性,并限制在披风与戒指。
特定首领有机会掉落制造装备升级物品,可将指定制作装备提升到对应团队副本的整体强度附近,并加入新的效果。使用升级仍要求角色掌握对应制造专业;该系统最初从黑翼之巢开始。
装备成长、战场与世界 PvP 同步调整
旧两阶段 PvP 护甲奖励退出获取,新系统改为三阶段套装:Tier 1 稀有约物品等级 71、Tier 2 史诗约 77、Tier 3 史诗约 92,并针对不同护甲类型与角色定位提供奖励。
荣誉值改为即时获得的货币,可直接用于购买新的 PvP 装备和奖励;征服点数则与竞技场、世界 PvP 活动及特定 PvP 内容结合。