1.18.1 职业改动

九大经典职业 · 技能 · 天赋 · 专精调整

战士
战士 WARRIOR
防战威胁强化 · 武器斩杀强化 · 狂暴体验优化

1.18.1 主要改善防护战士在高端副本中的威胁能力,同时强化武器系斩杀玩法,并修正狂暴系部分技能与攻击速度的交互。

基础调整

生命恢复和怒气: 1.5倍的生命恢复速度,1.5倍的怒气恢复倍率。

武器

无尽怒火 / 精准砍杀: 两个天赋的位置进行了交换。
精准砍杀: 斩杀每额外消耗 1 点怒气所增加的伤害提高 25% / 50% / 75%。

狂暴

碾碎: 由原强化旋风斩调整而来。旋风斩冷却时间降低 1 / 1.5 / 2 秒,同时顺劈斩怒气消耗降低 1 / 2 / 3 点。
乱舞与猛击: 修正乱舞对猛击施法时间的计算。投入 5 点乱舞后,猛击的正确施法时间约为 1.92 秒。

防护

挑衅: 在防御姿态下额外提高 4% / 8% / 12% / 15% / 20% 威胁值。
盾牌猛击: 攻击强度加成由 15% 提高至 20%,额外威胁修正由 50% 提高至 75%。
圣骑士
圣骑士 PALADIN
防护威胁强化 · 惩戒输出提升 · 神圣治疗平衡

圣骑士在 1.18.1 同时调整三系玩法。防护获得更稳定的威胁制造能力,惩戒强化武器攻击体系,而神圣系部分治疗效果则进行数值校准。

基础调整

生命值和法力值: 1.5倍的生命恢复和法力值恢复速度。

防护

神圣之盾: 额外威胁值加成由 30% 提高至 50%。
正义打击: 神圣打击的伤害和威胁提高 5% / 10% / 15% / 20% / 25%。
狂热防御: 十字军打击可以提供持续 10 秒的防御效果,使下一次成功格挡受到的伤害降低 6% / 12% / 18% / 24% / 30%。
神圣打击: 调整为武器物理伤害与神圣伤害混合攻击。最高等级约为 40% 武器伤害,并继续为自身及附近盟友恢复生命与法力。
神圣打击法术系数: 法术强度系数由约 43% 提高至 71%。

惩戒

命令圣印: 每分钟平均触发次数由 7 次提高至 9 次。
十字军打击: 等级 5 的武器伤害系数由 90% 提高至 100%。
忏悔: 面对免疫控制的 PvE 目标时,对应伤害效果现在可以获得攻击强度加成。

神圣

晨辉: 基础治疗由 289 调整为 248,治疗强度系数由 43% 调整至 32%。
猎人
猎人 HUNTER
远程体系重构 · 兽王回归 · 生存近战强化

猎人是 1.18.1 改动幅度最大的职业之一。法力续航、射击循环、兽王宠物体系和生存近战玩法都进行了明显调整。

基础技能

蝰蛇守护: 56 级学习。激活期间每 5 秒恢复最大法力值的 5%,自身不消耗法力。
强击光环: 改为 40 级基础技能。使 45 码内小队成员攻击强度提高 3%,并额外增加 30 点攻击强度。
稳固射击: 改为猎人基础技能,20 级即可学习。
瞄准射击 / 奥术射击: 两者不再共享冷却时间。
急速射击: 额外使瞄准射击和稳固射击的施法时间降低 40%。
法力调整: 最终修订中,瞄准射击、奥术射击和毒蛇钉刺的法力消耗均降低约 30%。

射击

瞄准射击: 调整为重要射击天赋,施法时间降低至 2 秒,冷却时间调整为 26 秒。
元素弹药: 新增天赋。瞄准射击会在火焰、奥术、自然弹药之间进行切换,并分别强化多重射击、奥术射击或毒蛇钉刺。
荷枪实弹: 新的射击终极天赋。稳固射击、瞄准射击或奥术射击暴击后有机会重置瞄准射击,并降低下一次瞄准射击的施法时间。
远程武器专精: 远程伤害提高由 1% / 2% / 3% / 4% / 5% 增强至 2% / 4% / 6% / 8% / 10%。
强化钉刺: 毒蛇钉刺伤害提高 6% / 12% / 18% / 24% / 30%,并同步加强其他钉刺效果。

野兽控制

耐久训练: 宠物生命值加成提高至 2% / 4% / 6% / 8% / 10%。
厚皮: 宠物护甲加成提高至 7% / 14% / 20%。
血之气息: 猎人的攻击有概率让宠物进入强化状态并提高伤害。
狂野怒火: 经典兽王技能回归,使宠物进入持续 18 秒的强化状态。
杀戮命令: 调整为兽王终极技能。猎人暴击后可命令宠物立即攻击,最终修订伤害系数提高至宠物攻击强度的 80%。

生存

孤军奋战: 新增天赋。没有控制宠物时,猎人自身造成的全部伤害提高 3% / 6%。
稳固: 双持武器时额外提高 1% / 2% / 3% 命中几率。
割伤: 攻击强度系数由 35% 提高至 40%,从目标侧面攻击时的额外伤害由 10% 提高至 15%。
盗贼
盗贼 ROGUE
毒药平衡 · 刺杀校准 · 战斗资源优化

盗贼在 1.18.1 主要针对毒药和刺杀系部分过高的成长进行数值调整,同时改善剑刃乱舞的能量惩罚。

毒药

致命毒药: 低等级攻击强度加成被移除或降低,以控制升级阶段毒药成长速度。
速效毒药: 多个低等级的攻击强度系数下调。
腐蚀毒药: 每跳攻击强度系数降低至约 1%。
溶解毒药: 攻击强度系数明显降低。
目标限制: 最终修订后,腐蚀毒药与溶解毒药主要对元素、机械、巨人和亡灵目标生效。

战斗

剑刃乱舞: 能量回复惩罚由 30% 降低至 20%。
伺机而动: 伤害加成调整为 3% / 6% / 9% / 12% / 15%。

刺杀

血腥气息: 最终修订为 2 点天赋,延长持续时间并提高对应伤害。
双刃毒袭: 攻击强度加成由 35% 调整至 30%。
牧师
牧师 PRIEST
治疗体系重构 · 光明之泉重做 · 神圣终极天赋更新

牧师在 1.18.1 获得明显的治疗体系重构。多个治疗法术基础数值提高,治疗祷言与光明之泉重新设计,同时神圣系增加新的核心天赋。

基础治疗

治疗术: 部分等级基础治疗量提高。
强效治疗术: 多个等级基础治疗量提高。最高等级由约 1671–1866 提高至 1881–2053。
快速治疗: 多个等级基础治疗提高,最高等级由约 690–815 提高至 738–872。
神圣新星: 最终修订中所有等级法力消耗降低约 15%。

基础功能

渐隐术: 除了原有固定威胁降低外,现在还会立即降低部分总威胁值。
治疗祷言: 现在可以选择其他小队的成员作为目标,并治疗该目标附近的小队成员。

光明之泉

光明之泉重做: 只保留一个等级,冷却时间由 10 分钟降低至 5 分钟,持续 1 分钟或直到充能耗尽。
自动治疗: 牧师施放主要单体治疗法术时,光明之泉可以自动治疗附近受伤盟友。
光明储能: 进一步提升光明之泉自动治疗的治疗比例。

神圣

祈祷之书: 连续施放与上一次不同的治疗法术时,可以返还部分法力消耗。
超凡入圣: 新的神圣终极能力。持续期间治疗法术法力消耗降低 33%、施法速度提高 20%,并强化目标受到的治疗效果。

暗影 / 戒律

精神分流: 现在也可以由心灵震爆暴击触发。
昏阙: 最终调整到暗影天赋更靠前的位置。
暗影之波: 重新设计层数机制,最多可以提高目标受到的暗影伤害。
萨满祭司
萨满祭司 SHAMAN
增强体系重塑 · 坦克萨强化 · 元素玩法扩展

1.18.1 进一步区分物理增强、法术增强与坦克增强路线,同时强化闪电之盾、大地之盾以及元素天赋的联动。

基础调整

双武器: 出生自带双武器技能。
恢复: 1.5倍的生命恢复和法力值恢复速度。
风暴打击: 不再能够在一次攻击中同时触发两次风怒武器效果。

增强

风怒强化: 触发额外攻击后可以获得短时间攻击速度加成,并根据天赋层数进行叠加。
火舌强化: 近战命中后,提高火焰图腾与火焰法术伤害 10% / 20% / 30%。
石化武器: 造成物理伤害后能够累积防御护盾;装备盾牌时效果更强。
土石护盾: 可以吸收部分受到的伤害,最大容量与最大生命值挂钩。

元素

大地召唤: 强化大地之盾层数并提供施法打断抵抗。
大地召唤最终修订: 攻击性自然法术可以帮助恢复大地之盾层数。
元素之怒: 现在也能够影响冰霜法术。
地震术: 基础伤害提高约 15%,冷却时间由 20 秒降低至 18 秒。
法师
法师 MAGE
冰霜输出稳定 · 火焰节奏优化

法师在 1.18.1 的改动相对克制,主要改善冰霜法师对寒冰护体的依赖,并调整火焰冲击相关天赋的公共冷却。

恢复

强力恢复: 1.5倍的生命恢复和法力值恢复速度。
法术强化: 所有法术技能造成的魔法伤害效果全面强化提升,增益BUFF施法速度提升30%

火焰

强化火焰冲击: 最终修订后,对公共冷却时间的缩减提高至 0.3 / 0.6 / 1.0 秒。
术士
术士 WARLOCK
恶魔体系校准 · 火焰法术强化 · PvP 控制调整

术士主要调整恶魔生存、部分诅咒的 PvP 强度以及灼热之痛和地狱烈焰的输出机制。

恢复

强力恢复: 1.5倍的生命恢复和法力值恢复速度。
法术强化: 所有法术技能造成的魔法伤害和治疗效果全面强化提升,增益BUFF施法速度提升30%
暗影 / 元素诅咒: 最终修订后公共冷却时间降低至约 1 秒。

恶魔

奴役恶魔: 被奴役的恶魔受到的治疗效果降低 50%。
灵魂链接: 伤害转移比例由 25% 调整至 20%。
恶魔卫士 · 斧投: 昏迷持续时间由 4 秒降低至 2 秒。
恶魔之门: 最终修订后恶魔卫士出现延迟由 6 秒降低至 4 秒。

毁灭 / 火焰

灼热之痛: 基础施法时间调整为 2 秒,法术强度系数提高至约 57%。
灼热之痛最终修订: 所有等级基础伤害额外提高约 20%。
灾祸: 现在还会降低灼热之痛的施法时间。
地狱烈焰: 法术伤害系数提高,并重新调整持续施法过程中的法力消耗。

仪式

末日仪式: 最终修订后初始施法时间降低至 3 秒,召唤者引导时间降低至 2 秒,并减少所需协助玩家数量。
德鲁伊
德鲁伊 DRUID
平衡德强化 · 日月之蚀调整 · 熊德威胁校准

德鲁伊在 1.18.1 主要降低熊形态过高的威胁制造能力,同时明显强化平衡德的法力循环、星火暴击和日月之蚀稳定性。

野性 / 熊形态

槌击: 额外威胁值加成降低约 15%。
野蛮撕咬: 额外威胁值加成降低约 12%。

平衡

万物平衡: 由 5 点天赋压缩为 3 点。
愤怒联动: 愤怒命中受到虫群影响的目标时,可以返还 10% / 20% / 30% 的法力消耗。
星火联动: 星火术攻击受到月火术影响的目标时,额外获得 3% / 6% / 9% 暴击几率。
月怒: 伤害加成提高至 4% / 8% / 12%。
日月之蚀: 最终修订为:愤怒造成伤害时有 40% 几率触发对应增益;星火术造成伤害时有 60% 几率触发对应增益。
1.18.1 职业资料依据 Turtle WoW 1.18.1 Nightmares of Ursol 版本资料及职业改动记录整理, 后续实际数值以当前游戏版本为准。